弹珠机-Pinball Machine -Demo制作

 

积分系统调试-2021年3月2日:

今天调试点阵屏、串口控制mp3模块

首先大家一起绘制了程序框图,思考了逻辑结构

sunny生成了midi系列bgm和intro动画
将视频导出为32*8的bmp格式静态帧图片,再转换成bitmap的十六进制数组,给到arduino去播放,显示在屏幕上。动画和音乐配合显示,非常有感觉

晚上和伍树去george and dragon玩了pinball machine,观察到了他的一些设计细节,首先弹珠很大,有2-3cm直径,然后可能是空心的铁球,所以重量不是很大,就可以打的很远,而且整体球场是1:3的比例,比较高,而不是很宽,所以上面的发挥空间比较大,还有很多小机关设计的很巧妙,这些都是可以参考的点

 

 

测试结构 2021年1月10日:

测试击球flipper的结构,

规划了引脚,绘制了电路图、pcb

I/O口分配

弹球按键*0

弹球杆(电磁铁)*0

音效(音乐模块)*2(串口)

计分显示屏(点阵屏)*3spi

压球器2组(电磁铁)*4

灯效(WS2812*1

加分按键(微动/红外避障模块)*2

3组不同分数的触发按键,每组的不同按键并联在一起

开门机关(舵机)*2

 

 

 

测试发球结构:

v0.1 flipper

 

v0.2 flipper:

fusion 动画模拟

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