随笔

2026年09月03日-黄昊-每日一句-我的 ICC 学习笔记:一路被现实纠正,也一路被学习者教会

这几年陆陆续续陪学习者做了一些 ICC 项目。今天和大家做了赛事复盘,回头看,真正让我印象深刻的,是自己一路踩过的坑,和学习到的东西。

有些项目当时做得很投入,甚至觉得“这个东西很厉害”,后来到比赛现场才发现问题很大;有时候我太想把一个项目做好,不知不觉就接管了学习者的项目;还有一些过去觉得无关紧要的事情,比如发明日志、过程记录,现在反而越来越觉得是整个项目里很珍贵的一部分。

这次重新复盘 ICC,对我来说更像整理一份自己的学习笔记。把这些年被现实纠正过的地方记录下来,也提醒未来的自己:项目只是载体,我自己同样是那个需要不断学习的人。

今年的ICC项目:

  • ICC项目文档-绿苗智慧秤
  • ICC项目文档-呼吸海岸线 · 智能水域垃圾管理系统
  • ICC项目文档-3D打印机智能料架

立项这件事,我越来越不敢只凭“这个点子不错”

以前带项目,一个很自然的惯性是:学习者想到一个问题,我们觉得挺有意义,就顺着往下做。

后来才发现,很多“有意义的问题”其实太普遍了。

以前做过一个流浪猫窝。出发点当然很好——希望给流浪猫一个温暖的家。但真正做起来,大部分时间都花在亚克力、木板和结构加工上,最后确实做出了一个猫窝,却很难回答:它到底和已经存在的大量猫窝有什么不同?

另一个让我印象很深的是以前做过的“自动白板笔”。

当时我特别执着于自动化:按住时笔尖出来,松手一段时间以后自动缩回、把笔封住,防止干墨。为了这个想法,我一路往机械结构里钻。纯机械很难做,而且握笔会很累;后来又想做电动,于是一支原本很轻的白板笔里,要硬塞 Nano、电机、蜗杆、传感器……

做到最后,它已经不像一支好用的白板笔了。

现在想想,更大的问题甚至还不是方案本身,而是我当时的状态。因为我太想把自己脑海里的东西做出来了。

我自己做 User Experience 做得很开心,不断输出自己的想法,再想办法说服学习者:“这样是不是更合理?”最后项目越来越像我的项目,他们反而没有太多空间贡献自己的创造。

这也慢慢让我意识到,有些已经高度成熟、尺寸又极小的产品,创新空间本来就很窄。我们非要在里面塞一个复杂机制,往往是在和几十年的工业设计经验较劲。相比之下,去寻找一个新的品类、新的应用场景,有时候空间反而大很多。

这次 3D 打印智能料架也给了我类似的提醒。

最初我们把目标放在拓竹打印机上,但真正调研以后才发现,这本身就是一个高度成熟、技术密度很高的赛道。成熟企业既有传感器、软件、数据和供应链能力,又有巨大的成本优势,我们几个学习者和导师很难在正面技术竞争中真正形成优势。

后来思路慢慢转了:不一定去挑战最强的那一批产品,而是把已经成熟的技术降维到技术覆盖还没那么充分的地方。

比如大量更普通、更低成本、没有完善主控和屏幕的 3D 打印机,也许反而需要一个独立的智能料架。我们擅长的称重、屏幕、联网,在最前沿产品里可能只是标配,放到另一个场景,却突然有了价值。

所以我现在会多问自己一句:

我们是在和一个成熟行业硬碰硬,还是找到了一个技术可以真正产生增量的空隙?

还有一个过去完全没有意识到的问题:立项的时候,可能还要想一想半年以后的真实世界。

以前做过一个叫“舒睡宝”的项目。立项时正好是秋冬,天气很冷。学习者想到,出行的时候如果想睡觉,能不能把衣服做成自动充气,衣领变成头枕、颈枕?我们在一件厚校服上做了改造,加入气泵,Demo 做出来以后,当时还觉得挺合理。

结果第二年六月比赛。

天气又热、又潮、还下雨。

我们把那件厚衣服拿到现场,第一眼就会觉得非常臃肿:“夏天为什么要穿这个?”“这么厚一直套在脖子上不会热吗?”

冬天的我们,完全没有想过夏天的它。

这件事后来让我记了很久。ICC 一个项目跨度可能半年甚至更长,我们今天觉得非常自然的需求,到比赛时那个季节、那个场景、甚至整个技术环境,会不会已经变了?

项目不是技术越复杂越好。如果设计很新颖,但只是很简单的软件拼接,没有什么工程实现,年龄稍大的组别可能缺少竞争力;反过来,如果投入大量精力做了一套很复杂的技术,但解决方案本身非常常见,评委一眼就能猜出功能,也很难留下印象。

比较理想的是找到一个“甜点位置”:底层技术成熟、可控,但应用方式足够新颖。比如 ESP32、电机、舵机、HX711 称重模块、NFC、超声波等,都是我们已经熟悉的技术。真正值得花心思的,是它还能放到什么新的场景,服务什么新的对象。

这次“绿苗智慧秤”和“3D 打印智能料架”就是很典型的例子。底层都可以使用称重技术,一个称餐盘和食物,一个称 3D 打印耗材料卷。技术并没有变得多复杂,但换了应用场景,就变成了完全不同的产品。

因此预判:创新性够不够?技术做不做得出来?投入的技术成本和最后增加的创新价值是否匹配?

立项越来越让我觉得,它不是想出一个聪明点子,而是一次很长的判断练习。


真正开始立项之前,已经准备了几个月

之前带ICC最怕的就是孩子们没想法,因此后面我们开始邀约在实际授课前的立项环节,但和学习者坐下来 brainstorm 的那一天,其实已经是在“上战场”,甚至可以说已经到了收果子的阶段。真正的准备,是前一个月、三个月甚至更久以前就在发生。

平时刷到产品设计、发明创造、Maker 项目、小众产品和新的解决方案,都值得收藏,慢慢形成自己的问题库、创意库、产品库和技术库。特别值得积累的,是那些技术并不复杂,却会让人产生“原来还可以这样”的案例。

因此可以借鉴项目,但不要简单复刻。五年前大家都在做的盲人导盲杆,今天再原样做一次就很危险;但如果找到一个本身就很小众、解决方式又很有意思的项目,就可以作为很好的底子。

这次海洋垃圾项目参考过澳洲的一种很小众的海洋垃圾桶。大多数人想到海洋垃圾清理,会想到船或者人工,而垃圾桶式的解决方式本身就比较特别。但参考之后还要继续往前走:原本的圆桶可以改成方形,复杂结构可以调整成舵机上下收集,可以增加多个垃圾桶联动、冲水,也可以继续加入超声波、水位检测、驱鱼等功能。好的借鉴,是找到一个优秀起点,再做属于自己的微创新。


技术做得很爽,不等于我们真的理解了问题

记得四年前带一个赛事,是做一个蓝牙智能锁项目。

那一组学习者特别技术派,也真的很喜欢发明。整个项目期间,大家一直在工作室里做技术:3D 建模一版一版改,电路板反复优化,程序也一直迭代。

作为技术出身的人,我其实很容易被这种状态感染。

一个 Bug 调通了,很开心;一块板子画得越来越漂亮,很有成就感;结构越来越紧凑,就觉得项目越来越好了。

所以我们所有人都很容易沉进去欣赏自己的作品。

但后来去比赛,并没有拿到我们期待的结果。

现在回头看,原因其实很简单:我们几乎从来没有真正走出去。

整个项目唯一比较接近真实场景的测试,就是拿到楼下共享单车上卡了一下尺寸。

没有正式访问用户,没有问别人现在怎么锁车、为什么不用已有产品,没有研究市场上的同类方案,也没有去找零售商、产品从业者或者研发企业聊过。

我们拥有非常丰富的“技术上下文”,却几乎没有“真实世界的上下文”。

这次做“呼吸海岸线”,我才越来越感受到两者的差别。学习者真的去了海边,看见水里的垃圾;去公园,在真实湖泊里测试,船在水草里卡住;去找游客、工作人员和管理者聊天。后来清洁船在复杂水域暴露出来的问题,又反过来推动方案从“船去找垃圾”慢慢转向“让垃圾来到收集器”。

这些变化不是坐在工作室里 brainstorm 出来的,是现实把我们推过去的。

所以现在对我自己来说,用户调研不再只是比赛流程里的一个栏目。

它更像是在提醒我:

不要太快爱上自己的解决方案。

真实世界经常会告诉我们一些不那么好听、却特别有价值的答案。


我也在学习少说一点,让项目里面真的有学习者

我过去一个比较明显的问题,是太容易进入“解决问题”的状态。

学习者说一个想法,我脑子里很快就开始跑技术路线,然后觉得:A 不行,B 太复杂,C 最合理。接下来就很自然地开始引导他们接受 C。

效率的确很高。

但后来越来越发现,效率有时候也会拿走一些东西。

如果项目的功能、结构、技术选型,甚至连为什么做这个项目,主要都是我决定的,那么学习者就算从头做到尾,心里也可能还是觉得:

这是导师的作品,我只是参与制作。

这几年我越来越想练习一件事情:先接住他们。

哪怕最开始的想法在我看来有明显问题,也不用马上告诉他“不行”。可以先问问他为什么这么想,再一起往下走。

这次海洋垃圾项目也是如此。最初他们想到用机械臂船到水下捡垃圾。从工程角度我很快就能想到防水、机械复杂度和已有方案的问题,但如果第一句话就是“这个太难,别做”,很多后面的东西也许就不会发生。

先认可他们想保护海洋的出发点,再继续问:

“海洋污染和你有什么关系?”

慢慢才有了后面真实去看海、去测试、去调研的过程。

而在功能设计上,我也越来越想多问:

“你还想加什么?”“如果它是你的产品,你希望它怎样?”“为什么你觉得这个功能重要?”

有些功能也许不是我心目中最优雅的方案,但只要合理,我现在会更愿意让它留下来。

因为当学习者在比赛现场说:

“这个功能是我想到的。”

那个状态是不一样的。

信心也不是靠比赛前告诉他“你要自信”建立起来的,而是一路上不断让他发现:

我的想法真的被听见了,我的想法真的进入了这个作品,我真的解决过问题。


学习者本来就带着宝藏来,我要练习先看见

这次还有一个很大的提醒,是不要把所有学习者往同一个“优秀项目模板”里面塞。

有一组学习者特别喜欢硬件,也很擅长画 PCB。那我们自然就想到:这个项目有没有一个地方,可以让他们自己设计一块电路板?

如果有,这会是一件很舒服的事情。

因为他们喜欢、擅长,也真的能够讲清楚。

但去年另一组学习者根本没怎么画过 PCB,只是因为我觉得“比赛项目有一块自制 PCB 看起来技术含量高”,硬加进去,最后变成导师帮忙完成、学习者负责展示而已。

表达也是一样。

有的学习者特别愿意跟陌生人说话,那就多去做调研、采访和分享;有的很喜欢 AI,也已经形成了自己和 AI 协作的方法,那项目里的程序、界面、数据整理,就可以更多让他们来做。

我越来越觉得,与其总盯着他们“不足什么”,有时候更值得问:

他本来就有什么?

然后从这里开始挖宝。

这也提醒我,项目除了做产品,也一直在教我重新认识眼前的人。


第一版做得很丑这件事,我现在反而越来越喜欢

过去做项目,我也容易一开始就想做成品。

既然有激光切割机、有 3D 打印机,那为什么还要拿纸箱?

后来慢慢发现,最开始就把东西做漂亮,反而会给自己增加很多成本。

这次绿苗智慧秤早期的纸板 Demo,让我很有感触。第一版只需要把“它大概是什么、怎么用”呈现出来就已经够了,之后再从数码管、触摸屏、NFC、结构,一步步长成真正的产品。

快速做一个甚至有点丑的东西,有几个意外的好处。

它便宜,所以敢改;它简单,所以学习者能快速参与;它不完美,所以大家天然会问“下一版怎么变好”。

而到了最后,把最初那个纸板、胶带、马克笔的版本放在最终成品旁边,本身就已经在讲故事。

我现在越来越喜欢这种“不完整”。

因为发明本来就应该有一点生长的痕迹。


AI 越来越强以后,我反而更珍惜那些笨笨的真实过程

现在做 ICC 和几年前已经很不一样了。

AI 可以帮忙调研、统计数据、写程序、Debug、生成产品效果图、设计页面。比如绿苗智慧秤里,学习者从调研问卷、数据分析,到界面和程序,都在不断和 AI 协作。

这些工具非常强,我也越来越喜欢用。

但另一个变化是,我开始更警惕“事情变得太容易”。

如果学习者刚想到一个产品,我们马上让 AI 生成一张非常漂亮的工业设计图,他很可能就不再想画自己的草图了。

所以现在我反而更喜欢先让他们拿马克笔画。

画得不漂亮完全没关系。

屏幕在哪里,传感器在哪里,箭头代表什么,这个东西怎么工作,把脑海里的东西先倒出来。

然后再让 AI 基于它去拓展。

这样最终留下来的是:

学习者的草图 → AI 帮助视觉化 → 纸板 Demo → 结构版本 → 最终成品。

AI 在放大他们,而不是覆盖他们。

同样,AI 今天也完全有能力在比赛前帮我们编出非常完整的用户故事、调研过程、研发困难。

但如果这些事情没有真的发生,学习者站在评委面前其实讲不出来。

我很喜欢之前自己想到的那个比喻:

AI 可以帮我们整理九九八十一难,却不能先让我们一个筋斗云到西天,再回来补写九九八十一难。

取经路还是得自己走。


我以前最忽略的发明日志,现在反而成了我最想认真学的东西

如果说这几年我 ICC 带队观念变化最大的地方之一,可能就是发明日志。

三四年前,我其实不太重视它。

当时我的想法很简单:项目最重要,先把作品做好。

等临近提交,突然发现:发明日志还没写,然后就开始赶。

因为前面没有持续记录,只能回忆;学习者也记不清,只能我帮他们补。措辞基本全部来自导师视角,再拿着比赛模板一题一题往里填。

最后的感觉特别像:暑假作业开学前最后一天突然发现没写。

每个格子都有答案,但彼此没有生命。

更麻烦的是,日志虽然写的是学习者的项目,学习者自己却不知道里面到底写了什么。

这几年一届届做下来,我反而越来越觉得,发明日志可能不是项目之外的另一个任务,它本来就是项目。

去年比赛现场,我看到有些团队的日志特别震撼我。

他们最开始甚至连做什么都不知道,于是就去逛博物馆、逛展览。看到有意思的东西,拿回来的广告页直接夹进日志;后来头脑风暴、写各种可能性、画草图、删掉方案、做第一次模型、测试失败,学生的日记……

一路全都在里面。

那本东西已经完全超出了原本的模板。

有学习者自己的字、马克笔、照片、圈圈画画、设计图、现场拿回来的纸张,还有很多最后根本没有采用的想法。

翻起来特别有故事感。

它让我意识到,优秀作品本身也在教育我。

去比赛不只是展示自己的东西,也应该空杯去看别人怎么做。看到好的展示、好的结构、好的日志,不用急着比较,而是认真学习:为什么它让我有感觉?有什么是下一次可以借鉴的?

现在如果再做,我会更希望发明日志从第一天就开始长。

不一定每次写很多。

今天做了什么、遇到什么问题、为什么失败、怎么改;贴一张照片,画两笔,写一句当时真实的想法,就已经很好。

特别是那些 Bug 和失败,我以前恨不得赶紧解决掉,现在反而越来越觉得它们珍贵。

船为什么卡在水草里?

称为什么一直漂?

某一个结构为什么打印失败?

为什么屏幕接口不够?

为什么最初的方案后来被推翻?

ICC 本身也很重视定义问题、方案构思、设计制作以及测试优化的过程,而发明日志正是承载这些过程的重要材料。

这些坑其实就是项目的宝贝。

更有意思的是,现在还有 AI。

每次课程的照片、视频、学习者口述,都可以转成文字,慢慢沉淀成 Markdown。几个月以后需要整理发明日志、答辩、三折页、Landing Page,再把这些材料交给 AI,它看到的是几个月真实发生的项目上下文。

这时 AI 做出来的 Polish 才有根。

如果前面什么都没有,最后只告诉 AI:

“帮我写一个很丰富的研发过程。”

它再聪明,也只能帮我们写一篇很漂亮的空话。

所以这一轮复盘以后,我反而开始觉得:

记录不是比赛最后的包装,而是在替未来的自己保存记忆。


现在回头看,ICC 好像也一直在反过来训练我

这些年我会发现一个挺有意思的事情。

一开始我以为我是去“带学习者做项目”。

但做得越多,越发现我自己也一直在被项目训练。

白板笔让我看见自己的控制欲;

蓝牙智能锁让我看见自己对技术的偏爱;

流浪猫窝让我意识到“有意义”和“有洞察”并不是一回事;

舒睡宝提醒我,我很容易困在立项当下的环境里;

3D 打印料架让我重新理解技术优势到底在哪里;

发明日志则让我发现,我过去太在意最终结果,而忽略了过程本身。

学习者也一直在教我。

他们有时候提出一个我一开始觉得“不够合理”的想法,最后却打开了一条新路;他们会因为一个很小的功能兴奋很久,也提醒我项目首先应该是他们自己的体验;他们不同的性格、能力和兴趣,又不断提醒我:不是把所有人都训练成一样,而是先学会看见每个人本来的样子。

所以如果以后再带 ICC,我希望自己能多记住几件事:

少一点急着证明自己的判断是对的;

少一点“这个我知道,你听我的”;

多一点真的去看、去问、去试;

多一点把时间留给学习者自己的想法;

也多一点把失败留下来。

半年以后,学习者站在作品旁边,如果能够自然地说出:

为什么做它、

哪里是我想到的、

我失败过什么、

我解决过什么、

这里用了我很擅长的东西、

那个功能是伙伴提醒我的、

我们为什么最后改变了方向……

那时候我想,项目最终有没有做到我心目中最“完美”的样子,也许已经没有那么重要了。

因为那一路真的发生过。

对我自己也是一样。

最后如何让自己面对悬而未决的比赛结果,心还能安?因为比赛的结果毕竟只是外缘,不同比赛的机制,大环境,孩子们的发挥、情绪、无常等等因素都是不可控的,因此如果去合理的关注结果,过程就是我们学习的契机,但如果只关注,甚至执着于结果,自己就会很苦,我发现把心放在学习者的成长,自己的成长上,不管结果如何,都能收获属于自己的宝藏。

分享一段孩子们比赛前做的项目复盘片段:


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