《创业时,我们在知乎聊什么?》

书摘:


– 您在位置 #113-121的标注 | 添加于 2015年2月17日星期二 下午6:13:40

黄继新[5]认为创业最重要的四个前提是: 1. 思考力 2. 行动力 3. 心气 4. 时机 思考力:这事儿你要想得明白,想得比任何人都深入和透彻。 行动力:光说不练是假把式。你得设法把想法变成原型,把原型变成产品。你得设法找到志同道合的朋友和你一起拼命。你得设法弄来用户用你的产品,给你反馈。你得设法改进,以最快的速度和最高的效率。 心气:不能瞻前顾后,不能怕这怕那,不能服软,不能认输,不能拖泥带水。 时机:得要时机合适。市场没起来,你就会从先驱变成先烈。势头过去了,你就会从参与变成参观。
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– 您在位置 #193-198的标注 | 添加于 2015年2月17日星期二 下午6:21:52

很多创业者非常重视他的点子,完全不愿和别人说,把整个创业的成败都压在上面。其实说句难听的话,互联网里最不值钱的就是点子。互联网里聪明人那么多,任何你能想到的点子,一定已经有100个人想过甚至做过了,如果没人想过,99%的可能是这个点子是有问题的。创业是有秘密,但这个秘密不在点子本身,而是在点子的执行,如何把它做出来。比如京东商城,人人都在做这个点子,但抄也没有用,所有的核心都在执行里。如果你觉得别人一知道你的点子,一开始做,你就不行了的话,那你注定会失败。连带的问题就是,过于追求点子,一味求新求变,追求不同,反而导致了一堆没有可执行性的计划。
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– 您在位置 #205-206的标注 | 添加于 2015年2月17日星期二 下午6:22:45

另一个问题是多线开发,同时想做太多的事情。希望产品功能丰富,堆砌功能,没有抓核心需求和核心价值,不注意政策和限制,选择太狭窄的方向,不去考虑推广渠道、赢利模式等。
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– 您在位置 #230-231的标注 | 添加于 2015年2月17日星期二 下午6:25:18

我不止一次看到创业者“拍脑袋”,凡事都是“我觉着吧”,而不是“用户觉着吧”。
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– 您在位置 #283-291的标注 | 添加于 2015年2月17日星期二 下午6:54:21

■ 顺势而为 势,就是趋向。做过期货的人都知道,要想赚钱,关键是要做对方向,这个方向就是势。比方说,大势向空,你偏做多;或者大势利多,你偏做空,你不赔钱谁赔钱!反过来,你就是不想赚钱都难。 势分大势、中势、小势。创业的人,一定要跟对形势,要研究政策。这是大势。很多创业者认为政策研究“假、大、虚、空”,没有意义。实则不然。对一个创业者来说,大到国家领导人的更迭,小到一个乡镇芝麻小官的去留,都会对自己有影响。在政策方面,国家鼓励发展什么,限制发展什么,对创业之成败更有莫大关系。做对了方向,顺着国家鼓励的方向努力,可能事半功倍;做反了方向,比如说,国家正准备从政策层面进行限制、淘汰某个行业、某类型企业,你偏赶在这时懵懵懂懂一头撞了进去,一定会鸡飞蛋打。 顺势而作,才能顺水行舟。观察政府,研究政策,是为了明大势。
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– 您在位置 #291-296的标注 | 添加于 2015年2月17日星期二 下午6:54:42

中势指的就是市场机会。市场上现在时兴什么,流行什么,人们现在喜欢什么,不喜欢什么,可能就表明了你创业的方向。俞敏洪如果不是赶上全国性的英语热和出国潮,他就是费再大的劲,洒再多的泪,流再多的汗,也不会有今天的成功。 小势就是个人的能力、性格、特长。创业者在选择创业项目时,一定要找那些适合自己能力,契合自己兴趣,可以发挥自己特长的项目,这样才有利于自己做持久性的、全身心的投入。创业是一项折磨人的活动,创业者要有受罪的心理准备。
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– 您在位置 #672-677的标注 | 添加于 2015年2月18日星期三 下午3:59:37

第一步要做的是,按照你们创业的想法,用最快的方法做出一个非常粗糙的原型。这个原型甚至只是一个没有功能的空壳(软件用户界面或者纸板搭出来的硬件原型),让你们的团队自己用用看,把自己放在非常苛刻的客户的角度,看看是否会接受(不是接受界面本身,而是所表达的功能)。同时,用快速迭代来改进设计,比如在线募资网站Kickstarter上一个基于安卓操作系统的很有名气的游戏平台OUYA,他们的游戏手柄,就是先用木头做快速原型,在内部试用。目的是什么?在初期用尽可能小的代价,发现产品的不足,错误和不足发现得越晚,改正的代价就越昂贵。
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– 您在位置 #677-691的标注 | 添加于 2015年2月18日星期三 下午4:01:09

第二步要做的是,找出具有创新意识、愿意和你一起玩的几个非典型客户,做出一个只有简单核心功能的原型请他们试用。能找到这种客户并不容易,可以有各种方式,比如向他们许诺第一批产品出来以后免费赠送给他们。但首先这些客户一定是非典型的极端客户。比如OUYA就会请一些游戏高手来试玩,OUYA的创始人就陪着一个游戏玩家一起玩游戏。这些客户是极其宝贵的,他们不仅会指出很多你没有考虑到的地方,帮你拓展思路,甚至会帮你打翻原有的设计。在这一过程中你要注意观察这些极端客户的行为,不仅听他们说,还要琢磨他们为什么这么做。在这基础上你可以发现很多新的需求,甚至产品的独到卖点,因为很多客户需求是客户自己都没有意识到的。 第三步,根据上面的需求分析,再反馈回来,做新的改进,并进一步完善产品。也就是说重复第一步和第二步。直到非常确信这就是客户想要的东西,而且产品也可以做公众测试了(可以想见,你找的那些陪你走这一程的极端用户是多么宝贵)。这时候基本功能就稳定了,但是还有很多bug(缺陷),没有关系,因为你下一步要做的是寻找更多客户验证需求,而不是debug(解决缺陷)。 第四步时,可以寻找更广泛的友好测试用户群体,通过观察和倾听,了解更多的需求。这时候大部分需求都是比较细微的,比如“那个颜色的遥控器我不喜欢”等,若有重大的需求改变,就需要做出取舍,因为这时候做改进已经非常昂贵了。向他们提问的时候多问开放型的问题,比如以why(为什么)、what(什么)、where(哪儿)、which(哪个)和how(如何)等开头的问题,而不要仅仅问“你喜欢吗”这样弱智的问题。 第五步,才是真正把产品做稳定,以及安排市场推广等常规的流程。
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– 您在位置 #840-842的标注 | 添加于 2015年2月18日星期三 下午4:13:45

早期创业者在资金劣势、人才劣势、技术劣势的情况下,定位出自己的竞争差异尤为关键。想为用户提供产品和服务,首先就要知道市场在哪、用户在哪、自己的竞争力在哪。
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– 您在位置 #1055-1059的标注 | 添加于 2015年2月18日星期三 下午4:53:58

我发现这种社区类的内容,从用户需求来说,并不是一个强需求。换句话说,你来了,可能在上面浏览三个小时,但是你一连三周都不来,也不觉得丢失了什么。这种产品跟中国移动的手机报一样,移动发到你手机里,所以你才看。如果它不发给你,而是变成了一个网站,那你是不会主动到它网站上去看的。所以,这是弱需求,是锦上添花,没有它也无所谓,有它我也愿意用。
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– 您在位置 #1059-1064的标注 | 添加于 2015年2月18日星期三 下午4:54:39

像QQ,是即时通信工具,没有了QQ就没法聊天,跟朋友们失去了联系。像搜索,没有了搜索,什么都找不到,世界一片空白。这都是强需求。安全也是一种强需求,但也是做社区搜索失败后才偶然发现它的。强需求产品可以自我发展成强大的渠道,而弱需求产品很难独立做,必须要有一个强大的渠道。比如,前面讲到的中国移动手机报,如果当年没有上亿的移动手机用户,很难做成一个上亿的产品。再比如腾讯的新闻门户,如果没有强大的客户端把它拉起来,如果不弹新闻窗,流量上不一定能超过新浪。这就是说,有时候弱需求的产品,并不是说不是好产品,但是对渠道的依赖比较大。
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– 您在位置 #1517-1519的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午12:39:50

最好要清楚如何营利。比如你要赚1亿元,你需要100万人每人给你100元,还是1000人每人给你10万元,这个是不同的。大众还是小众,垂直还是细分,个人还是企业,面向对象的年龄层都必须要写明,当然少不了描述你目标客户的消费习惯和切实的需求。
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– 您在位置 #1615-1617的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午1:03:27

你做的这个市场有多大?有多少人在玩?你的实力怎样?4. 竞争优势介绍。5. 发展战略(含阶段性目标和为了实现目标的具体策略)。6. 财务预测(如果你还没有收入,就不要预测,毫无意义)。7. 融资要求与用途心态要放平稳。
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– 您在位置 #1638-1639的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午1:07:15

,硅谷最著名的天使投资人之一雷德·霍夫曼自称他只问三个核心问题:1. 你的产品创造什么价值(value proposition)?2. 你怎么获得大量用户(how to reach mass market)?3. 是否轻资本型(capital ef.cient)?
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– 您在位置 #1769-1775的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午1:25:28

对于互联网的团队,胡博予[46]的建议是: 如果有想法,有执行力很强的团队,也有被用户验证了的产品,投资人会找你的。 有团队、有产品,但还没有用户,建议先小范围推广测试一下。 如果有想法、有团队、没产品,建议先勒紧裤腰带,开发产品。 如果核心团队搭建不齐,建议还是先积累一段时间再说,比如加入一个像百度、腾讯这样的公司。 如果想法都还没有成熟,建议不要梦想能融到资、大干一把,先想想要不要创业,这不是一条轻松的道路!
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– 您在位置 #1780-1784的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午1:26:23

2. 第一次创业的人:没什么好说的。做个demo(产品原型)是最起码的。不要指望自己的想法有多了不起。这么说吧,绝大部分想法,这个世界上至少有10个团队在做,有了demo,再考虑如何去问天使要钱。什么商业计划、设计图、激情等都是纸上谈兵。即使投资人和你见面,很多时候也是想看看你的想法有没有值得他们借鉴的。所以,没有demo,不要浪费时间。
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– 您在位置 #1960-1965的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午1:50:51

最小化可行产品 汪华说,你一开始的所有计划其实只是对用户和市场的假定而已,小团队的钱和资源也都有限,必须先快速地找个办法验证方向。 所以产品的第一个版本的目的,是验证用户需求和反馈,而不是做一个完美无缺、功能丰富的版本。第一版应该集中于开发出产品的核心功能和核心需求,也就是那个用户花70%时间在上面的功能,放弃非核心需求。比如下载器,下载速度是核心需求,杀毒、登录、社交可能就是外围需求。
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– 您在位置 #1965-1967的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午1:52:27

第一个版本尽量定义为2~4个人可以在2~4个月内开发出来、可以给几百上千个用户用的版本。如果预期超过这个时间和资源,就削减外围功能和简化设计,保证在钱和资源、时间用完前,即使第一次探索方向错误,还能做数次探索
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– 您在位置 #1960-1984的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午1:54:40

最小化可行产品 汪华说,你一开始的所有计划其实只是对用户和市场的假定而已,小团队的钱和资源也都有限,必须先快速地找个办法验证方向。 所以产品的第一个版本的目的,是验证用户需求和反馈,而不是做一个完美无缺、功能丰富的版本。第一版应该集中于开发出产品的核心功能和核心需求,也就是那个用户花70%时间在上面的功能,放弃非核心需求。比如下载器,下载速度是核心需求,杀毒、登录、社交可能就是外围需求。 第一个版本尽量定义为2~4个人可以在2~4个月内开发出来、可以给几百上千个用户用的版本。如果预期超过这个时间和资源,就削减外围功能和简化设计,保证在钱和资源、时间用完前,即使第一次探索方向错误,还能做数次探索。无论多复杂的互联网产品,我还没有见过不能消减到在这个开发周期内作出初始版的。 我具体给出以下建议: 1. 尽量使用现成的代码框架、模版、开源项目、API,使用现成的工具,哪怕不是100%符合需要,工程背景的创业者往往喜欢开发自有架构和技术,长期来说这个是竞争优势,但这个可以等验证了用户需求,有了用户量之后再重构。 2. 只要满足用户需求,第一版可以用尽量简单的解决方案,比如部分后台和算法,可先用静态页面、人工干预的方法解决。 3. 第一版在不严重影响进度的情况下,尽量为将来考虑可升级的架构,如果矛盾,参考第一条。 4. 找到所有相似、相关、上下游产品,充分研究学习。 5. 想清楚你要验证的用户行为和数据是什么,做好数据跟踪分析模块。盲目的数据收集没有意义,发布前要有明确的发布目标和验证目标。 6. 界面简洁,确保核心功能在首界面的主要位置,用户可立即找到,一键访问无歧义。这比美观风格更重要。 7. 专注80%的精力在核心功能上,一次只做一个方向,一个核心需求的探索,核心要做到比较完美。除非失败,再做下个方向探索,绝不同时做两个方向。 8. 快速、稳定永远是第一要求,不管是网站还是软件,基本做到这两点是发布的前提,功能可以削减,有问题的功能可以先不开放。 9. 产品要有明显、方便的用户反馈接口,重视用户反馈。 10. 外围功能,尤其是网站,要做到一旦提出,可在数天内实施验证,如果超过,可以考虑不做在第一版,保证核心需求。 11. 严格进度,日毕日清,如遇严重问题瓶颈,不要拖延或过分纠缠,尽早解决或调整计划,或者迅速放弃。
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– 您在位置 #2105-2107的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午4:15:36

能够满足用户需求(或者说解决用户问题)的产品,必然会有一定的用户群。用户通过使用产品获得了自己需要的帮助,自然会愿意为这个产品贡献一些资源(资源不仅仅是钱),使产品的研发团队得以生存并继续完善产品。
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– 您在位置 #2173-2176的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午4:28:37

平台型产品在最开始的时候,一定是通过打动用户的一个点来切入的。但奇虎的团队那时心态膨胀,有浓厚的经验主义思想,加上手里融了不少钱,就忘记了创业最重要的原则是专注。结果是,想法很多,同时干,招了很多人,摊子铺得很大,但都没有做成。
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– 您在位置 #2563-2564的标注 | 添加于 2015年2月19日星期四 下午6:13:01

对于大部分创业团队来说,刚开始只有研发产品和找用户需求这两件事是有意义的。参加活动、聊模式、聊战略、混圈子、拉投资、找互联网大佬拍照这些事,都可以往后放一放。
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